DIỄN ĐÀN CÀ MAU
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.
DIỄN ĐÀN CÀ MAU

Diễn Đàn Cà Mau - Tôi Yêu Cà Mau

Chào Mừng Bạn Đến Với Diễn Đàn Mũi Cà Mau
Chúc Các Bạn Vui Vẻ

Latest topics

» Tấm Bạc trượt tự bôi trơn, bạc đồng lỗ Graphite, bạc Graphite, bạc đồng tiết dầu
by tramanh09 Today at 3:18 pm

» Graphite tấm chịu nhiệt, khuân đúc graphite, trục khuấy Graphite, điện cực than chì EDM
by tramanh09 2024-11-12, 3:46 pm

» Tổng kho nhập khẩu và phân phối chổi than, chổi than công nghiệp
by tramanh09 2024-11-07, 10:05 am

» Cung cấp các loại dây Curoa, dây đai băng tải T5, T10, AT5, AT10, AT20,2M, S3M,5V, 8V, B97, PLP8M
by tramanh09 2024-11-01, 3:30 pm

» Cập nhật mới nhất từ GOAL123: Arsenal vs Liverpool 23h30 ngày 27/10
by superbet 2024-10-26, 10:46 am

» Cung cấp chổi than công nghiệp MG50, J204, J164, D172, CH33N, D374N…
by tramanh09 2024-10-26, 8:26 am

» Tấm graphite siêu bền - Giúp tiết kiệm chi phí và tăng năng suất
by tramanh09 2024-10-18, 4:32 pm

» Tổng kho phân phối các loại Can nhiệt PT 100/ Can nhiệt B/Can nhiệt K /Can nhiệt E
by tramanh09 2024-10-15, 3:34 pm

» Chổi than công nghiệp được thiết kế để kéo dài tuổi thọ và giảm chi phí bảo trì.
by tramanh09 2024-10-04, 11:51 am

» Tổng kho phân phối các loại Can nhiệt PT 100/ Can nhiệt B/Can nhiệt K /Can nhiệt E
by tramanh09 2024-10-02, 9:45 am

» Cung cấp các loại can nhiệt, cảm biến nhiệt, đồng hồ đo nhiệt độ
by tramanh09 2024-09-27, 5:02 pm

» Chổi than công nghiệp được thiết kế để kéo dài tuổi thọ và giảm chi phí bảo trì.
by tramanh09 2024-08-26, 2:48 pm


You are not connected. Please login or register

Hướng Dẫn Chơi Dota Phần 1 : Căn bản

3 posters

Go down  Thông điệp [Trang 1 trong tổng số 1 trang]

longproseries

longproseries
Thành Viên Cấp 4
Thành Viên Cấp 4

Hướng Dẫn Chơi DOTA..
Đầu tiên và cũng là quan trọng nhất trong trận đấu DotA là Lane Control. Nó là phần cốt lõi và thường quyết định trận đấu sẽ tiến triển như thế nào.
_Vậy Lane Control là gì? Đó là cách mà bạn kiểm soát, điều khiển lane của mình, bạn sẽ solo hay đi cùng đồng đội... Lane Control thường được áp dụng phần lớn vào giai đoạn đầu game khi mà những yếu tố như gold (vàng), experience (kinh nghiệm) và chỉ số của creep (quái vật) phải được tính toán kĩ càng.
Có nhiều thứ mà chúng ta phải luyện tập để có thể Lane Control tốt mà trong đó trước tiên phải là last hit (cú đánh dứt điểm)
_Tại sao phải Last Hit?
Nếu bạn không Last Hit, bạn chưa thực sự "chơi" DotA. Last Hit đóng vai trò lớn trong việc bên nào sẽ kiểm soát lane tốt hơn. Chắc chắn là bạn đã nghe rất nhiều người hay nhiều guide hướng dẫn đều nói bạn phải biết Last Hit. Dù thích hay không, nó cũng là một nhân tố chính của DotA, nếu bạn không thử, bạn sẽ luôn là kẻ thua cuộc.
_Các guide thường nói bạn phải Last Hit các creep nhưng phần lớn không giải thích tại sao phải làm vậy. Last Hit không chỉ đơn giản là để nhận được gold hoặc làm giảm số exp nhận được của đối thủ. Nó còn có tác dụng để tránh bị gank. Một điều rất phổ biến trong các trận đấu public là một người vừa bị gank sẽ mắng đồng đội vì đã không kịp thông báo hero đối phương rời lane, nhưng thay vì dựa vào thông báo của đồng đội, bạn hãy tập Last Hit và Lane Control.
_Làm thế nào để Last Hit?
Để có thể Last Hit tốt và tạo ra những hiệu quả rõ ràng, có 2 điều bạn phải hiểu và làm chủ được. Trước tiên là yếu tố micro (điều khiển chi tiết) và thứ hai là macro (điều khiển tổng quát). Micro chỉ đơn giản là các bạn điều khiển hero của mình, cách sử dụng các skill, cách di chuyển... trong khi đó macro tập trung vào một "bức tranh" tổng quát.
_Micro trong Last Hit
Phần lớn các bạn đã biết cách Last Hit, nhưng nếu chưa, hãy luyện tập thật nhuần nhuyễn. Chìa khóa để Last Hit hiệu quả là nhìn vào lượng máu của creep ranger (bắn xa) của 2 bên. Cố gắng giữ nút Alt liên tục để kiểm tra máu của creep và đồng thời luôn để mắt tới animation của creep ranger. Trong lúc chờ đợi creep giảm máu dần bạn có thể liên tục di chuyển. Điều này cũng sẽ giúp cho bạn "khởi động" và điều khiển nhuần nhuyễn hơn. Âm thanh cũng đóng vai trò quan trọng trong Last Hit. Hãy để tâm trí bạn "thoải mái" để lắng nghe những cú bắn của creep ranger và di chuyển hero của bạn theo âm thanh đó, khi tới lúc có thể kết thúc 1 con creep, hãy ấn chuột phải vào nó.
Các cách Last Hit khác:
- Cách 1: Ấn A trực tiếp vào con còn ít máu.
- Cách 2: Đi đi lại lại quanh con creep còn ít máu, canh máu nó khi nào mình chỉ cần 1 hit là giết được thì ấn A nhả xuống đất. Hero sẽ tự động đánh con đấy.
- Cách 3: Giống cách 2, nhưng lúc con creep chỉ còn 1 hit thay vì ấn A xuống đất thì chỉ cần ấn H. Hero cũng sẽ tự động đánh như trên.
_Macro trong Last Hit
Các đợt creep trong DotA luôn cân bằng về số lượng, máu và chỉ số cho cả 2 bên (khi chưa có barracks bị phá). Bởi vậy, nếu bạn không gây một chút sát thương nào cho creep 1 trong 2 bên, nơi gặp nhau của 2 đợt creep luôn luôn cố định.
Nếu như bạn gây sát thương cho creep của đối phương, sự cân bằng này dần bị phá vỡ, vì vậy để hồi phục lại, bạn phải gây một lượng sát thương tưng ứng lên creep bên mình. Đó là một khái niệm đơn giản giữa cho và nhận.
Sự ổn định có vai trò quan trọng trong kĩ thuật Last Hit nâng cao. Vì vậy, khi bạn sử dụng Last Hit, hãy tập luyện sao cho có thể kết thúc creep của cả 2 bên với chỉ 1 lần tấn công duy nhất, không phải 2 hay 3, lý do là vì bạn chỉ có thể tấn công creep bên mình khi còn ít máu.
Với những kiến thức này, bạn sẽ dễ dàng thao túng và làm cho các đợt creep gặp nhau ở điểm mà bạn muốn. Điều này sẽ giúp bạn luôn có được vị trí an toàn khi farm trên lane của mình và không sợ bị gank. Khi đối phương gank, họ sẽ đợi ở trong rừng cho tới khi bạn di chuyển tới vị trí thích hợp, nhưng nếu bạn luôn duy trì được vị trí an toàn ở gần tháp canh thì đối phương sẽ không dám xông ra và lãng phí khoảng thời gian chờ đợi của mình. Tất nhiên, mọi thứ đều là tương đối vì đối phương cũng sẽ có những tính toán riêng với khả năng Last Hit của họ.
Nếu như trong một thời điểm nào đó, creep của bạn lỡ lên quá cao, bạn có thể kéo creep dần trở lại gần tháp canh bên mình bằng cách chỉ tấn công các creep của bên mình ngay khi có thể.
_Đẩy Creep & Chặn Creep (Pulling/ Block & Slow Creep)
Ngoài Last Hit, bạn còn có thể học 2 cách khác để điều khiển các đợt creep tới vị trí mình muốn đó là sử dụng creep neutral (creep trung gian không thuộc bên nào) và kĩ thuật chặn, làm chậm creep.
Kĩ thuật sử dụng creep neutral hay còn gọi là jungle farm là dụ creep rời khỏi vị trí đứng của chúng đủ xa để creep của bạn có thể nhìn thấy và tấn công chúng, nhờ thế hành trình của đợt creep đó sẽ bị thay đổi, bạn có thể tận dụng luôn để tiêu diệt các creep neutral để có thêm gold và exp. Tất nhiên việc này đôi khi có lợi và đôi khi có hại, bạn sẽ nhận ra những điều đó khi có kinh nghiệm hơn. Để thực hiện nó không quá khó, chỉ cần bạn nhớ thời điểm các đợt creep của mình cũng như creep neutral xuất hiện (30 giây), tính toán tốc độ di chuyển của creep mình và nhìn minimap, từ đó khi đợt creep của bạn tới vị trí thích hợp, bạn hãy tấn công creep neutral và chạy về hướng creep của mình.
TÓM GỌN:
_DotA là game của "chọn" và "click" vì thế hãy tránh để bị "chọn"
- Tìm lý do khiến bạn trở thành "con mồi" ưa thích và giải quyết nó
- Quấy rối, thu hút đối thủ nếu họ chỉ thích tấn công bạn, lấy đó làm ưu thế cho đồng đội
- Biết lúc nào an toàn để tham chiến
- Juking khi bạn gặp nguy hiểm
- Khám phá bản đồ nếu bạn có thời gian - Luôn mang theo Teleport Scroll
- Phòng hơn chữa
- Giữ cho máu của bạn luôn có màu xanh
- Luôn có kế hoạch dự phòng vào theo đuổi nó tới cùng nếu đã dùng tới
- Bạn là kẻ thù lớn nhất của chính mình
- Học cách bỏ qua những mối lợi nhỏ
- Không đáng để chết chỉ để giết được 1 đối thủ..
Đầu tiên và cũng là quan trọng nhất trong trận đấu DotA là Lane Control. Nó là phần cốt lõi và thường quyết định trận đấu sẽ tiến triển như thế nào.
_Vậy Lane Control là gì? Đó là cách mà bạn kiểm soát, điều khiển lane của mình, bạn sẽ solo hay đi cùng đồng đội... Lane Control thường được áp dụng phần lớn vào giai đoạn đầu game khi mà những yếu tố như gold (vàng), experience (kinh nghiệm) và chỉ số của creep (quái vật) phải được tính toán kĩ càng.
Có nhiều thứ mà chúng ta phải luyện tập để có thể Lane Control tốt mà trong đó trước tiên phải là last hit (cú đánh dứt điểm)
_Tại sao phải Last Hit?
Nếu bạn không Last Hit, bạn chưa thực sự "chơi" DotA. Last Hit đóng vai trò lớn trong việc bên nào sẽ kiểm soát lane tốt hơn. Chắc chắn là bạn đã nghe rất nhiều người hay nhiều guide hướng dẫn đều nói bạn phải biết Last Hit. Dù thích hay không, nó cũng là một nhân tố chính của DotA, nếu bạn không thử, bạn sẽ luôn là kẻ thua cuộc.
_Các guide thường nói bạn phải Last Hit các creep nhưng phần lớn không giải thích tại sao phải làm vậy. Last Hit không chỉ đơn giản là để nhận được gold hoặc làm giảm số exp nhận được của đối thủ. Nó còn có tác dụng để tránh bị gank. Một điều rất phổ biến trong các trận đấu public là một người vừa bị gank sẽ mắng đồng đội vì đã không kịp thông báo hero đối phương rời lane, nhưng thay vì dựa vào thông báo của đồng đội, bạn hãy tập Last Hit và Lane Control.
_Làm thế nào để Last Hit?
Để có thể Last Hit tốt và tạo ra những hiệu quả rõ ràng, có 2 điều bạn phải hiểu và làm chủ được. Trước tiên là yếu tố micro (điều khiển chi tiết) và thứ hai là macro (điều khiển tổng quát). Micro chỉ đơn giản là các bạn điều khiển hero của mình, cách sử dụng các skill, cách di chuyển... trong khi đó macro tập trung vào một "bức tranh" tổng quát.
_Micro trong Last Hit
Phần lớn các bạn đã biết cách Last Hit, nhưng nếu chưa, hãy luyện tập thật nhuần nhuyễn. Chìa khóa để Last Hit hiệu quả là nhìn vào lượng máu của creep ranger (bắn xa) của 2 bên. Cố gắng giữ nút Alt liên tục để kiểm tra máu của creep và đồng thời luôn để mắt tới animation của creep ranger. Trong lúc chờ đợi creep giảm máu dần bạn có thể liên tục di chuyển. Điều này cũng sẽ giúp cho bạn "khởi động" và điều khiển nhuần nhuyễn hơn. Âm thanh cũng đóng vai trò quan trọng trong Last Hit. Hãy để tâm trí bạn "thoải mái" để lắng nghe những cú bắn của creep ranger và di chuyển hero của bạn theo âm thanh đó, khi tới lúc có thể kết thúc 1 con creep, hãy ấn chuột phải vào nó.
Các cách Last Hit khác:
- Cách 1: Ấn A trực tiếp vào con còn ít máu.
- Cách 2: Đi đi lại lại quanh con creep còn ít máu, canh máu nó khi nào mình chỉ cần 1 hit là giết được thì ấn A nhả xuống đất. Hero sẽ tự động đánh con đấy.
- Cách 3: Giống cách 2, nhưng lúc con creep chỉ còn 1 hit thay vì ấn A xuống đất thì chỉ cần ấn H. Hero cũng sẽ tự động đánh như trên.
_Macro trong Last Hit
Các đợt creep trong DotA luôn cân bằng về số lượng, máu và chỉ số cho cả 2 bên (khi chưa có barracks bị phá). Bởi vậy, nếu bạn không gây một chút sát thương nào cho creep 1 trong 2 bên, nơi gặp nhau của 2 đợt creep luôn luôn cố định.
Nếu như bạn gây sát thương cho creep của đối phương, sự cân bằng này dần bị phá vỡ, vì vậy để hồi phục lại, bạn phải gây một lượng sát thương tưng ứng lên creep bên mình. Đó là một khái niệm đơn giản giữa cho và nhận.
Sự ổn định có vai trò quan trọng trong kĩ thuật Last Hit nâng cao. Vì vậy, khi bạn sử dụng Last Hit, hãy tập luyện sao cho có thể kết thúc creep của cả 2 bên với chỉ 1 lần tấn công duy nhất, không phải 2 hay 3, lý do là vì bạn chỉ có thể tấn công creep bên mình khi còn ít máu.
Với những kiến thức này, bạn sẽ dễ dàng thao túng và làm cho các đợt creep gặp nhau ở điểm mà bạn muốn. Điều này sẽ giúp bạn luôn có được vị trí an toàn khi farm trên lane của mình và không sợ bị gank. Khi đối phương gank, họ sẽ đợi ở trong rừng cho tới khi bạn di chuyển tới vị trí thích hợp, nhưng nếu bạn luôn duy trì được vị trí an toàn ở gần tháp canh thì đối phương sẽ không dám xông ra và lãng phí khoảng thời gian chờ đợi của mình. Tất nhiên, mọi thứ đều là tương đối vì đối phương cũng sẽ có những tính toán riêng với khả năng Last Hit của họ.
Nếu như trong một thời điểm nào đó, creep của bạn lỡ lên quá cao, bạn có thể kéo creep dần trở lại gần tháp canh bên mình bằng cách chỉ tấn công các creep của bên mình ngay khi có thể.
_Đẩy Creep & Chặn Creep (Pulling/ Block & Slow Creep)
Ngoài Last Hit, bạn còn có thể học 2 cách khác để điều khiển các đợt creep tới vị trí mình muốn đó là sử dụng creep neutral (creep trung gian không thuộc bên nào) và kĩ thuật chặn, làm chậm creep.
Kĩ thuật sử dụng creep neutral hay còn gọi là jungle farm là dụ creep rời khỏi vị trí đứng của chúng đủ xa để creep của bạn có thể nhìn thấy và tấn công chúng, nhờ thế hành trình của đợt creep đó sẽ bị thay đổi, bạn có thể tận dụng luôn để tiêu diệt các creep neutral để có thêm gold và exp. Tất nhiên việc này đôi khi có lợi và đôi khi có hại, bạn sẽ nhận ra những điều đó khi có kinh nghiệm hơn. Để thực hiện nó không quá khó, chỉ cần bạn nhớ thời điểm các đợt creep của mình cũng như creep neutral xuất hiện (30 giây), tính toán tốc độ di chuyển của creep mình và nhìn minimap, từ đó khi đợt creep của bạn tới vị trí thích hợp, bạn hãy tấn công creep neutral và chạy về hướng creep của mình.
TÓM GỌN:
_DotA là game của "chọn" và "click" vì thế hãy tránh để bị "chọn"
- Tìm lý do khiến bạn trở thành "con mồi" ưa thích và giải quyết nó
- Quấy rối, thu hút đối thủ nếu họ chỉ thích tấn công bạn, lấy đó làm ưu thế cho đồng đội
- Biết lúc nào an toàn để tham chiến
- Juking khi bạn gặp nguy hiểm
- Khám phá bản đồ nếu bạn có thời gian - Luôn mang theo Teleport Scroll
- Phòng hơn chữa
- Giữ cho máu của bạn luôn có màu xanh
- Luôn có kế hoạch dự phòng vào theo đuổi nó tới cùng nếu đã dùng tới
- Bạn là kẻ thù lớn nhất của chính mình
- Học cách bỏ qua những mối lợi nhỏ
- Không đáng để chết chỉ để giết được 1 đối thủ

Farm last hit & deni & chan creep



Được sửa bởi longproseries ngày 2011-04-30, 10:45 pm; sửa lần 4. (Reason for editing : Hướng Dẫn Chơi Dota)

Anu

Anu
Thành Viên Cấp 8
Thành Viên Cấp 8

úi
:mcm24:

Diễn Đàn Cà Mau

Diễn Đàn Cà Mau
Admin
Admin

hiểu gì ko anu em Hướng Dẫn Chơi Dota Phần 1 : Căn bản 762638

http://www.muicamau.org

Anu

Anu
Thành Viên Cấp 8
Thành Viên Cấp 8

mặt..ngu đều lun
:leluoi:

Sponsored content



Về Đầu Trang  Thông điệp [Trang 1 trong tổng số 1 trang]

Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết