Ngày 26/3, IceFrog đã chính thức cho ra mắt phiên bản DotA mới 6.67 với
một loạt sự thay đổi với hero cùng với việc xuất hiện của 2 item mới xuất hiện và
chế độ chơi mới đặc biệt hấp dẫn -cp...
Sau đây xin giới thiệu đến các bạn bản changelog
hoàn chỉnh tiếng Việt của phiên bản 6.67 để giúp các bạn nắm bắt thông
tin mới một cách chính xác và dễ tiếp cận nhất.
Item
GamePlay & Cosmetics
Thêm một mode mới cho observers: -zm
(-zoommode), cho phép nâng camera lên cao để có tầm nhìn rộng hơn.
Thêm mode mới -cp (capturepoint)
Chế độ -cp sẽ yêu cầu nhiều sự phối hợp
căn ý giữa các thành viên trong team hơn các chế độ chơi vui mà bạn vẫn
thường biết.
Sau 10 phút, 6 cứ điểm sẽ xuất hiện ở
các vị trí cố định trên map; cả 2 team để có thể nhìn thấy những điểm
này cho đến hết game (luôn có sight).
Để chiếm một cứ điểm, hero phải đứng
trong điểm đó hết một khoảng thời gian nhất định; khoảng thời gian này
sẽ càng ngắn khi có càng nhiều hero của team đó trong vị trí đó. Quá
trình chiếm cứ điểm sẽ dừng nếu có hero đối phương đi vào cứ điểm. 1
hero sẽ mất 60s để chiếm 1 điểm, giảm xuống 12.5s với 5 hero. Hero không
thể tàng hình ở một cứ điểm, illusion không được tính là hero trong quá
trình chiếm cứ điểm.
Có 3 loại cứ điểm, nếu chiếm được 2 điểm
cùng 1 loại thì hiệu quả sẽ tăng gấp đôi (stack). 2 điểm giống nhau sẽ
xuất hiện ở 2 bên map.
Sẽ có thông báo khi đối phương chiếm một
cứ điểm; trên minimap cũng sẽ hiển thị điểm nào do team nào chiếm. Mỗi
điểm sẽ cho hero team bạn những ưu thế nhất định.
Khi chiếm hoặc chiếm lại một cứ điểm;
mỗi hero đồng minh trong cứ điểm đó được hồi 200 hp/mp, thưởng 150g và
một lượng XP bằng 4 creep. Ảnh dưới sẽ miêu tả vị trí các Capture
Point.
Thay đổi vị trí của một số cây (xem hình dưới).
Lượng Magic Damage gây thêm lên unit
bị Decrepify hoặc Banish giảm từ 44% xuống 40%.
Loại bỏ khả năng dùng
Clarity Potion lên creep.
Thêm thông báo khi nâng cấp từ Courier lên
Flying Courier (từ gà lên chim) - (197577)
Cải
thiện một số đoạn miêu tả trong map(168489)
Sửa
hiệu ứng hình ảnh của Moon Well.
Hiệu ứng hình ảnh của Earth
Splitter hiển thị chính xác hơn.
Thêm lượng tiền/xp từ assist vào
bảng tổng sắp khi hết game.
Thêm vương miện lên đầu Leoric ở khung
chân dung phía dưới màn hình(155373)
Sửa
lỗi với icon của GG Ironwood Branch (147529)
Sửa
rất nhiều lỗi với icon các skill passive.
Thay đổi lượng
hero được dùng trong mode -cm (Thêm: Alchemist, Visage, Bounty Hunter,
Spiritbreaker, Lucifer. Loại: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)
Chỉ
player ở slot 1 màu xanh dương mới được dùng lệnh -cm 1/2
Sửa lỗi dữ
liệu replay khi assist ("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
Thêm
dữ liệu replay khi giết neutral ("NK"+PID,Value)
Thêm dữ liệu event
trong replay khi swap hero ("SWAP_1_3",heroid = player 1 swap với player
3, heroid là ID của player 1)
Thêm lời nhắc về việc có thể bắt
đầu Charge of Darkness bất cứ lúc nào.
Thêm icon Auto-cast cho Urna
Swarm.
Thêm icon Auto-cast cho Poison Attack.
Thêm hiệu ứng chỉ
level cho Healing Ward (193370)
Cải
thiện hành động cast Diabolic Edict và sẽ có hiệu ứng nổ kể cả khi
không trúng ai hoặc trúng unit đang tàng hình. (108991)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới khi dùng Urn of Shadows lên đối phương.
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới khi Naga Siren dùng Mirror Image.
Thêm hiệu ứng
hình ảnh khi Balanar dùng Fear vào buổi đêm (176005)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh cho Phantasm của Chaos Knight.
Thay đổi hiệu ứng
hình ảnh của Chaos Bolt của Chaos Knight.
Icon mới cho Chaos Bolt
(194693)
Icon
mới cho Critical Strike của Chaos Knight (194693)
Icon
mới cho Reality Rift (194693)
Icon
mới cho Phantasm (194693)
(Vậy là bộ skill của Chaos Knight đổi icon mới hoàn toàn)
Icon mới
cho Invoke (125104)
Icon
mới cho Netherstrike (124841)
Icon
mới cho Chronosphere (179529)
Icon
mới cho Torrent (147053)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Juggernaut khi cầm Aghanims (141332)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Techies khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Bane khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Necrolyte khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Faceless Void khi cầm Aghanims (166075)
Bugs
Sửa một vài lỗi có thể lợi dụng.
Sửa
một vài lỗi của Dark Pact.
Sửa một vài lỗi có thể xảy ra với Power
Cogs.
Sửa lỗi có thể xảy ra giữa Ice Blast và Reincarnation.
Sửa
lỗi Mekansm không hồi HP cho Familiar của Visage.
Sửa lỗi Fatal Error
với Courier.
Sửa lỗi giữa Wild Axes của Rexxar và Sprout của Furion.
Sửa
lỗi khi dùng Chilling Touch lên Lanaya.
Sửa lỗi double-click TP trên
patch 1.24e.
Sửa lỗi giữa Goo của Bristleback và một số skill khác.
Sửa
lỗi xảy ra khi đang dùng Charge of Darkness mà bị chết.
Sửa lỗi dùng
Death Coil lên đồng minh bị chặn bởi Linkin Sphere.
Sửa một số vị
trí có thể bị kẹt khi dùng TP Scroll để tele ra.
Sửa một lỗi crash có
thể xảy ra giữa Armlet và item của player đã quit.
Sửa một vài lỗi
nhỏ với Javelin và Spirit Bear và các unit đã tàng hình.
Sửa một số
lỗi với Roshan đôi khi khiến Roshan bị kẹt cây.
Sửa lỗi xảy ra Jinada
cooldown xong khi đang Windwalk.
Sửa lỗi giữa Return của Centaur và
Frost Armor của Lich.
Sửa một số lỗi nhỏ khi cướp stat của Medusa khi
dùng Split Shot.
Sửa một số lỗi khi creep của Scourge ở bottom lane
sẽ bỏ qua waypoint đầu tiên.
Sửa lỗi có thể dùng item khi dùng
Blackhole tùy theo góc sử dụng skill của hero.
Theo
một loạt sự thay đổi với hero cùng với việc xuất hiện của 2 item mới xuất hiện và
chế độ chơi mới đặc biệt hấp dẫn -cp...
Sau đây xin giới thiệu đến các bạn bản changelog
hoàn chỉnh tiếng Việt của phiên bản 6.67 để giúp các bạn nắm bắt thông
tin mới một cách chính xác và dễ tiếp cận nhất.
Download map tại: getdota.com
Giảm 5s cooldown của Culling Blade sau khi có Aghanim's Scepter. | |
Tăng lượng tiền nhận đựơc khi giết Greater Hawk - từ 40g lên 65g. | |
Làm lại Death Pact mới. Death Pact cũ: ================ Giết một unit và lập tức hồi một lượng HP dựa theo HP còn lại của unit đó.
Death Pact mới: =============== Giết một unit và được thêm damage cũng như HP và max HP dựa theo số HP còn lại của unit đó.
Lưu ý: Không giống như hồi HP bình thường, Clinkz sẽ được tăng một lượng HP và max HP nhất định, khi hết thời gian, max HP sẽ giảm nhưng HP hiện tại sẽ như cũ; hoặc giảm xuống max HP bình thường. | |
Xuất hiện hiệu ứng trên đầu hero bị Track, chỉ có thể nhìn thấy bởi BH và đồng minh; mục tiêu và đối phương không thể nhìn thấy hiệu ứng này (102922) | |
Tăng số lần stack bonus của Warpath - từ 4 lên 5 lần. | |
Damage từ Return thay đổi từ 12.5/25/37.5/50 damage thành 10+26/34/42/50% Strength. | |
Giảm cooldown của Test of Faith từ 30s xuống 30/28/26/24s. | |
Cải thiện đoạn mã của Power Cog một chút. Giảm cooldown của Hookshot sau khi có Aghanim's Scepter; từ 20s xuống 15s. | |
Tăng HP của Tombstone từ 150/300/450/600 lên 200/400/600/800. | |
Có thể cast Sprout vào một điểm bất kỳ thay vì phải chọn 1 unit | |
Inner Vitality hồi "mượt" hơn (lượng HP hồi không đổi). Giải thích: Trước đây IV hồi X HP mỗi 1s; bây giờ IV hồi X/Y HP mỗi 1/Y giây. | |
Tăng 2 armor khởi đầu. | |
Tăng lượng mana cần thiết của Cold Feet từ 90/100/110/120 lên 150 mana. | |
Giảm 1 armor khởi đầu. | |
Tăng AOE Vampiric Aura từ 600 lên 900. Reincarnation bây giờ chỉ yêu cầu100 mana để hồi sinh với mọi level, thay vì 100/150/200 mana. | |
Tăng tầm cast Split Earth từ 650 lên 750. Giảm cooldown của Diabolic Edict từ 30/28/26/24s xuống 22s. Hiện hiệu ứng của Diabolic Edict trên trụ của Scourge. Sửa lỗi Diabolic Edict có thể nổ vào các công trình Invulnerable mặc dù không gây damage. | |
Giảm cooldown của Frost Nova level 4 từ 9.25s xuống 8s. | |
Tăng lượng attack speed từ Fiery Soul từ 20/30/40/50% lên 30/40/50/60%. Giảm cooldown Light Strike Array từ 10s xuống 8s. | |
Làm lại Lunar Blessing mới. Lunar Blessing: ================ Tăng damage của hero đồng minh xung quanh. Tăng tầm nhìn trong đêm của Luna.
Lưu ý: Chỉ có tác dụng với hero. | |
Tăng lượng damage của Howl lên hero; từ 11/22/33/44 lên 20/30/40/50 (lượng damage unit nhận đựơc vẫn như cũ: 4/8/12/16) Giảm thời gian hiệu lực của Howl từ 16 xuống 12. Tăng cooldown của Howl từ 35s lên 50/45/40/35s. | |
Giảm thời gian hiệu lực của Repel, từ 5/10/15/20s xuống 6/8/10/12s. Giảm cooldown của Repel từ 20s xuống 14s. Giảm lượng mana yêu cầu của Repel từ 60/70/80/90 xuống 50 mana. | |
Sửa lại một số skill. Sửa lại Empower; và Great Cleave sửa thành Skewer. Empower: ======== Tăng damage và cho phép đánh lan (chỉ có tác dụng với unit đánh gần); có thể sử dụng lên đồng đội hoặc bản thân.
Skewer: ======= Magnus lao tới và đâm vào mục tiêu. Có thể tấn công nhiều nhất 2 unit; khoảng cách tấn công lớn nhất là 800 range. Unit bị trúng Skewer sẽ bị lôi theo Magnus cho đến khi hero chạm mục tiêu đã target; sau đó unit đó sẽ bị slow 40% trong 2s.
AbilityCode [A1Q4] | |
Giảm lượng Intelligence nhận được mỗi level từ 2.25 xuống 1.85. | |
Giảm cooldown của Open Wound; từ 30/25/20/15s xuống 24/20/16/12s. | |
Thay Spiked Carapace bằng Urna Swarm (vốn của Nerubian Weaver). Giảm damage của Impale từ 80/160/230/300 xuống 80/140/200/260. | |
Skill mới thay thế Urna Swarm đã được chuyển cho NA. The Swarm: ========== Chọn một điểm và phóng một đàn 12 con côn trùng tới mục tiêu; mỗi con sẽ bám vào một unit khi chạm phải. Mỗi unit chỉ có thể bị ký sinh bởi 1 trong số 12 con côn trùng; nếu một con con trùng không tìm thấy vật chủ để ký sinh; chúng sẽ tiếp tục bay tiếp một đoạn để tìm kiếm vật chủ. Khi một con côn trùng đã ký sinh vào vật chủ; nó sẽ ở đó đến khi vật chủ chết hoặc hết thời gian của nó. Côn trùng có thể bị tấn công mà chết; nhưng để giết được nó phải đánh một số lần nhất định (không kể damage). Khi đã ký sinh, nó sẽ ăn dần armor và gây ra một lượng damage nhỏ.
Chú ý: Nerubian Weaver có thể nhìn thấy côn trùng đã phóng ra; cũng như vật chủ đã bị ký sinh (không thể thấy unit tàng hình). Nếu vật chủ tàng hình; côn trùng sẽ biến mất (bị rụng ra) AbilityCode [A1QW] | |
Illusion từ Juxtapose nhận 450% damage (tăng lên từ 400%) | |
Cho phép sử dụng Aghanim's Scepter.
| |
Tăng AOE nhận Strength của Flesh Heap từ 400 lên 525. | |
Damage phụ của Shadow Strike gây ra sau mỗi 3s tăng từ 10/20/40/50 lên 15/30/45/60. | |
Tăng thời gian stun của Charge of Darkness từ1/1.5/2/2.5 lên 1.4/1.8/2.2/2.6. Lượng MS nhận được mỗi giây bây giờ bằng nhau ở mọi level của Charge of Darkness (15%/giây). Vẫn có Magic Immunity khi charge đủ 4s. Lượng MS có được từ Charge of Darkness tồn tại thêm 2 giây sau khi chạm mục tiêu. Sửa lỗi đối phương nhìn thấy Barathrum khi dùng Charge of Darkness. Sửa lỗi hero đổi mục tiêu khi Greater Bash. | |
Hiện buff của Curse of the Silent ở phía dưới màn hình. Âm thanh trong game sẽ bị tắt khi sử dụng Global Silence | |
Giảm thời gian tồn tại của Amplify Damage từ 30s xuống 25s. Giảm thời gian tồn tại của Sprint từ 25s xuống 20s. Giảm cooldown của Sprint từ 45s xuống 40s. Chỉnh lại lượng MS có thêm từ Sprint; từ 10/20/30/40% thành 20/27/33/40%. Khi Sprint sẽ nhận thêm 15% damage thay vì 10%. | |
Desolate sẽ có tác dụng khi mục tiêu không có đồng minh trong 350 AOE (thay vì 400 AOE). | |
Giảm tầm đánh từ 500 xuống 480. | |
Tăng cooldown của Storm Bolt từ 14s lên 15s. | |
Sẽ nhận được XP khi giết unit hoặc hero bằng Land Mines hoặc Remote Mines bất kể khoảng cách giữa Techies và Mines. | |
Tăng lượng MS có thêm từ Grow; từ 5 lên 10. | |
Làm lại Soul Steal. Soul Steal: ============= Có thể sử dụng lên đối phương hoặc đồng minh. Chuyển HP từ mình sang mục tiêu nếu là đồng minh và rút HP của mục tiêu nếu là đối phương. Không còn phải Channeling; kết thúc khi đi quá khoảng cách giới hạn.
Lưu ý: Khi sử dụng lên đồng minh, Terrorblade sẽ có một skill phụ để cắt Link bất cứ lúc nào. AbilityCode [A1QW] | |
Ravage tốn nhiều thời gian hơn để có thể đạt đến khoảng cách xa nhất. | |
Làm lại Eyes in the Forest Sentinel: ========= Triệu hồi một Sentinel tàng hình (bị phát hiện bởi Truesight). Sentinel có tầm nhìn nhỏ và có thể lựa chọn Defence mode để bảo vệ một khu vực. Khi ở Defence mode; Sentinel sẽ mất tầm nhìn và hiện hình; đồng thời tự động tấn công unit trong tầm đánh. Sau khi tấn công; Sentinel sẽ trở về Watcher mode.
Lưu ý: Sentinel chưa tàng hình vài giây sau khi được triệu hồi; có thể nhìn thấy trên minimap và có thể dùng Nature's Guise lên Sentinel. Skill phụ - "Transform Sentinel": ========================================= Đổi một Sentinel từ Watcher mode sang Defense mode và ngược lại.
Skill này của hero Treant, vì vậy chỉ có thể thay đổi mode của Sentinel mỗi 10s. Bạn có thể chọn một Sentinel hoặc chọn một điểm và Sentinel gần nhất sẽ được chọn. | |
Bash của Berserker's Rage được cân bằng lại từ 5/5/10/10% để bash 2s với 25/50/25/50 damage thành 10% để bash 0.8/1.2/1.6/2s với 20/30/40/50 damage. | |
Wave of Terror giảm HP thay vì gây damage; vì thế Dagger, Salve, Clarity.v.v.. sẽ không bị mất tác dụng. | |
Tăng thời gian hiệu lực của Poison Nova từ 12s lên 12/14/15/(16 với Aghanim's Scepter) giây. | |
Tăng AOE của Static Field từ 800 lên 900. |
Tăng lượng armor của Arcane Ring; từ 3 lên 4 armor. | |
Thời gian cooldown tắt/bật giảm từ 10 xuống 5s. | |
Giảm giá xuống còn 450g từ 500g. | |
Tăng thêm 50HP từ 450/400 HP/MP lên 500/400 HP/MP. | |
Item mới Ethereal Blade =============== Yêu cầu:
Cho:
Sử dụng lên hero đối phương để banish cả mục tiêu lẫn bản thân trong 3s. Mục tiêu nhận Magic Damage tương đương với 2.5 lần Agility của bạn thân; và bị slow 30% trong 3 giây. Lưu ý: Có chung cooldown với Ghost Scepter (cả 2 đều cooldown khi dùng 1 trong 2). | |
Giảm giá recipe từ 1350g xuống 1300g. | |
Giảm cooldown từ 25s xuống 20s. | |
Tăng HP regen từ aura; từ 2hp/s lên 3hp/s. | |
Tăng khả năng ra Chain Lightning từ 20% lên 25%; giảm damage để có lượng damage trung bình như cũ. | |
Tăng giá recipe từ 500g lên 600g. | |
2 unit triệu hồi từ Necronomicon bây giờ đã có thể tấn công Ancient (Roshan; camp Ancient neutral). | |
Giảm giá recipe từ 800g xuống 750g. | |
Lượng lifesteal khi kích hoạt Unholy Rage tăng từ 150% lên 175%. | |
Item mới Soul Ring: ========== Yêu cầu:
Cho:
Sacrifice: Kích hoạt để đổi 150 HP lấy 150 max MP trong vòng 10s. Nếu không sử dụng lượng mana được thêm bởi Sacrifice; sau 10s nó sẽ biến mất. Trong 10s này khi dùng mana thì sẽ dùng lượng mana được thêm bởi Sacrifice trước. | |
Giảm giá recipe từ 800g xuống 750g. |
GamePlay & Cosmetics
Thêm một mode mới cho observers: -zm
(-zoommode), cho phép nâng camera lên cao để có tầm nhìn rộng hơn.
Thêm mode mới -cp (capturepoint)
Chế độ -cp sẽ yêu cầu nhiều sự phối hợp
căn ý giữa các thành viên trong team hơn các chế độ chơi vui mà bạn vẫn
thường biết.
Sau 10 phút, 6 cứ điểm sẽ xuất hiện ở
các vị trí cố định trên map; cả 2 team để có thể nhìn thấy những điểm
này cho đến hết game (luôn có sight).
Để chiếm một cứ điểm, hero phải đứng
trong điểm đó hết một khoảng thời gian nhất định; khoảng thời gian này
sẽ càng ngắn khi có càng nhiều hero của team đó trong vị trí đó. Quá
trình chiếm cứ điểm sẽ dừng nếu có hero đối phương đi vào cứ điểm. 1
hero sẽ mất 60s để chiếm 1 điểm, giảm xuống 12.5s với 5 hero. Hero không
thể tàng hình ở một cứ điểm, illusion không được tính là hero trong quá
trình chiếm cứ điểm.
Có 3 loại cứ điểm, nếu chiếm được 2 điểm
cùng 1 loại thì hiệu quả sẽ tăng gấp đôi (stack). 2 điểm giống nhau sẽ
xuất hiện ở 2 bên map.
Sẽ có thông báo khi đối phương chiếm một
cứ điểm; trên minimap cũng sẽ hiển thị điểm nào do team nào chiếm. Mỗi
điểm sẽ cho hero team bạn những ưu thế nhất định.
Capture Point loại 1 - Combat: tăng 14 damage và 4 armor (gấp đôi
nếu chiếm cả 2 Combat Capture Point)
Capture Point loại 2 - Regen: hồi 4hp/s và 1mp/s (gấp đôi nếu chiếm
cả 2 Regen Capture Point)
Capture Point loại 3 - Speed: tăng 4% movement speed và 12% attack
speed (gấp đôi nếu chiếm cả 2 Speed Capture Point)
Khi chiếm hoặc chiếm lại một cứ điểm;
mỗi hero đồng minh trong cứ điểm đó được hồi 200 hp/mp, thưởng 150g và
một lượng XP bằng 4 creep. Ảnh dưới sẽ miêu tả vị trí các Capture
Point.
Đỏ = Speed
Xanh dương = Combat
Da cam = Regeneration
Thay đổi vị trí của một số cây (xem hình dưới).
Lượng Magic Damage gây thêm lên unit
bị Decrepify hoặc Banish giảm từ 44% xuống 40%.
Loại bỏ khả năng dùng
Clarity Potion lên creep.
Thêm thông báo khi nâng cấp từ Courier lên
Flying Courier (từ gà lên chim) - (197577)
Cải
thiện một số đoạn miêu tả trong map(168489)
Sửa
hiệu ứng hình ảnh của Moon Well.
Hiệu ứng hình ảnh của Earth
Splitter hiển thị chính xác hơn.
Thêm lượng tiền/xp từ assist vào
bảng tổng sắp khi hết game.
Thêm vương miện lên đầu Leoric ở khung
chân dung phía dưới màn hình(155373)
Sửa
lỗi với icon của GG Ironwood Branch (147529)
Sửa
rất nhiều lỗi với icon các skill passive.
Thay đổi lượng
hero được dùng trong mode -cm (Thêm: Alchemist, Visage, Bounty Hunter,
Spiritbreaker, Lucifer. Loại: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)
Chỉ
player ở slot 1 màu xanh dương mới được dùng lệnh -cm 1/2
Sửa lỗi dữ
liệu replay khi assist ("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
Thêm
dữ liệu replay khi giết neutral ("NK"+PID,Value)
Thêm dữ liệu event
trong replay khi swap hero ("SWAP_1_3",heroid = player 1 swap với player
3, heroid là ID của player 1)
Thêm lời nhắc về việc có thể bắt
đầu Charge of Darkness bất cứ lúc nào.
Thêm icon Auto-cast cho Urna
Swarm.
Thêm icon Auto-cast cho Poison Attack.
Thêm hiệu ứng chỉ
level cho Healing Ward (193370)
Cải
thiện hành động cast Diabolic Edict và sẽ có hiệu ứng nổ kể cả khi
không trúng ai hoặc trúng unit đang tàng hình. (108991)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới khi dùng Urn of Shadows lên đối phương.
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới khi Naga Siren dùng Mirror Image.
Thêm hiệu ứng
hình ảnh khi Balanar dùng Fear vào buổi đêm (176005)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh cho Phantasm của Chaos Knight.
Thay đổi hiệu ứng
hình ảnh của Chaos Bolt của Chaos Knight.
Icon mới cho Chaos Bolt
(194693)
Icon
mới cho Critical Strike của Chaos Knight (194693)
Icon
mới cho Reality Rift (194693)
Icon
mới cho Phantasm (194693)
(Vậy là bộ skill của Chaos Knight đổi icon mới hoàn toàn)
Icon mới
cho Invoke (125104)
Icon
mới cho Netherstrike (124841)
Icon
mới cho Chronosphere (179529)
Icon
mới cho Torrent (147053)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Juggernaut khi cầm Aghanims (141332)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Techies khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Bane khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Necrolyte khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Faceless Void khi cầm Aghanims (166075)
Bugs
Sửa một vài lỗi có thể lợi dụng.
Sửa
một vài lỗi của Dark Pact.
Sửa một vài lỗi có thể xảy ra với Power
Cogs.
Sửa lỗi có thể xảy ra giữa Ice Blast và Reincarnation.
Sửa
lỗi Mekansm không hồi HP cho Familiar của Visage.
Sửa lỗi Fatal Error
với Courier.
Sửa lỗi giữa Wild Axes của Rexxar và Sprout của Furion.
Sửa
lỗi khi dùng Chilling Touch lên Lanaya.
Sửa lỗi double-click TP trên
patch 1.24e.
Sửa lỗi giữa Goo của Bristleback và một số skill khác.
Sửa
lỗi xảy ra khi đang dùng Charge of Darkness mà bị chết.
Sửa lỗi dùng
Death Coil lên đồng minh bị chặn bởi Linkin Sphere.
Sửa một số vị
trí có thể bị kẹt khi dùng TP Scroll để tele ra.
Sửa một lỗi crash có
thể xảy ra giữa Armlet và item của player đã quit.
Sửa một vài lỗi
nhỏ với Javelin và Spirit Bear và các unit đã tàng hình.
Sửa một số
lỗi với Roshan đôi khi khiến Roshan bị kẹt cây.
Sửa lỗi xảy ra Jinada
cooldown xong khi đang Windwalk.
Sửa lỗi giữa Return của Centaur và
Frost Armor của Lich.
Sửa một số lỗi nhỏ khi cướp stat của Medusa khi
dùng Split Shot.
Sửa một số lỗi khi creep của Scourge ở bottom lane
sẽ bỏ qua waypoint đầu tiên.
Sửa lỗi có thể dùng item khi dùng
Blackhole tùy theo góc sử dụng skill của hero.
Theo