DIỄN ĐÀN CÀ MAU
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.
DIỄN ĐÀN CÀ MAU

Diễn Đàn Cà Mau - Tôi Yêu Cà Mau

Chào Mừng Bạn Đến Với Diễn Đàn Mũi Cà Mau
Chúc Các Bạn Vui Vẻ

Latest topics

» Nơi cung cấp điện cực Graphite, tấm Graphite “ UY TÍN – CHẤT LƯỢNG – GIÁ THÀNH RẺ
by tramanh09 Today at 10:46 am

» Nơi cung cấp điện cực Graphite, tấm Graphite “ UY TÍN – CHẤT LƯỢNG – GIÁ THÀNH RẺ”
by tramanh09 2024-11-19, 10:01 am

» Tấm Bạc trượt tự bôi trơn, bạc đồng lỗ Graphite, bạc Graphite, bạc đồng tiết dầu
by tramanh09 2024-11-14, 3:18 pm

» Graphite tấm chịu nhiệt, khuân đúc graphite, trục khuấy Graphite, điện cực than chì EDM
by tramanh09 2024-11-12, 3:46 pm

» Tổng kho nhập khẩu và phân phối chổi than, chổi than công nghiệp
by tramanh09 2024-11-07, 10:05 am

» Cung cấp các loại dây Curoa, dây đai băng tải T5, T10, AT5, AT10, AT20,2M, S3M,5V, 8V, B97, PLP8M
by tramanh09 2024-11-01, 3:30 pm

» Cập nhật mới nhất từ GOAL123: Arsenal vs Liverpool 23h30 ngày 27/10
by superbet 2024-10-26, 10:46 am

» Cung cấp chổi than công nghiệp MG50, J204, J164, D172, CH33N, D374N…
by tramanh09 2024-10-26, 8:26 am

» Tấm graphite siêu bền - Giúp tiết kiệm chi phí và tăng năng suất
by tramanh09 2024-10-18, 4:32 pm

» Tổng kho phân phối các loại Can nhiệt PT 100/ Can nhiệt B/Can nhiệt K /Can nhiệt E
by tramanh09 2024-10-15, 3:34 pm

» Chổi than công nghiệp được thiết kế để kéo dài tuổi thọ và giảm chi phí bảo trì.
by tramanh09 2024-10-04, 11:51 am

» Tổng kho phân phối các loại Can nhiệt PT 100/ Can nhiệt B/Can nhiệt K /Can nhiệt E
by tramanh09 2024-10-02, 9:45 am


You are not connected. Please login or register

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi

2 posters

Go down  Thông điệp [Trang 1 trong tổng số 1 trang]

Lu Bu

Lu Bu
Thành Viên Cấp 9
Thành Viên Cấp 9

Ngày 26/3, IceFrog đã chính thức cho ra mắt phiên bản DotA mới 6.67 với
một loạt sự thay đổi với hero cùng với việc xuất hiện của 2 item mới xuất hiện và
chế độ chơi mới đặc biệt hấp dẫn -cp...


Sau đây xin giới thiệu đến các bạn bản changelog
hoàn chỉnh tiếng Việt của phiên bản 6.67 để giúp các bạn nắm bắt thông
tin mới một cách chính xác và dễ tiếp cận nhất.



  • Download map tại: getdota.com
Changelog 6.67 - Heroes

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 1DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Giảm 5s cooldown của Culling Blade sau khi có
Aghanim's Scepter.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BeastDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Tăng lượng tiền nhận đựơc khi giết Greater Hawk -
từ 40g lên 65g.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BoneLàm lại Death Pact mới.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Death Pact cũ:

================
Giết một unit và lập tức hồi một lượng HP dựa theo
HP còn lại của unit đó.



  • Hồi 50/100/150% lượng HP còn lại của unit đó.

  • Tốn 100 mana.

  • Cooldown: 20s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Death Pact mới:
===============
Giết
một unit và được thêm damage cũng như HP và max HP dựa theo số HP còn
lại của unit đó.



  • HP và max HP nhận được: 50/60/70% số HP còn lại của unit đó.

  • Damage: 6/7/8% số HP còn lại của unit đó.

  • Thời gian tồn tại lượng max HP thêm: 35s.

  • Tốn 100 mana.

  • Cooldown: 45s.

Lưu ý: Không giống như hồi HP bình thường, Clinkz sẽ
được tăng một lượng HP và max HP nhất định, khi hết thời gian, max HP
sẽ giảm nhưng HP hiện tại sẽ như cũ; hoặc giảm xuống max HP bình thường.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BountyDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Xuất hiện hiệu ứng trên đầu hero bị Track, chỉ
có thể nhìn thấy bởi BH và đồng minh; mục tiêu và đối phương không thể
nhìn thấy hiệu ứng này (102922)
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 3DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Tăng số lần stack bonus của Warpath - từ 4 lên 5
lần.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 4DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Damage từ Return thay đổi từ 12.5/25/37.5/50
damage thành 10+26/34/42/50% Strength.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi CHENDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm cooldown của Test of Faith từ 30s xuống
30/28/26/24s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi ClockDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Cải thiện đoạn mã của Power Cog một chút.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Giảm cooldown của Hookshot sau khi có DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Thumb Aghanim's Scepter; từ 20s xuống 15s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi UndyingDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Tăng HP của Tombstone từ 150/300/450/600 lên
200/400/600/800.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi ProphetDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Có thể cast Sprout vào một điểm bất kỳ thay vì
phải chọn 1 unit
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi HuskarDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Inner Vitality hồi "mượt" hơn (lượng HP hồi
không đổi).

Giải thích: Trước đây IV hồi X HP mỗi 1s; bây giờ IV
hồi X/Y HP mỗi 1/Y giây.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Twin_head_dragonTăng 2 armor khởi đầu.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi AncientapparitionDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Tăng lượng mana cần thiết của Cold Feet từ
90/100/110/120 lên 150 mana.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Admiral_proudmooreGiảm 1 armor khởi đầu.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skeleton_kingDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Tăng AOE Vampiric Aura từ 600 lên 900.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Reincarnation bây giờ chỉ yêu cầu100 mana để hồi
sinh với mọi level, thay vì 100/150/200 mana.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 12DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Tăng tầm cast Split Earth từ 650 lên 750.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm cooldown của Diabolic Edict từ 30/28/26/24s
xuống 22s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Hiện hiệu ứng của Diabolic Edict trên trụ của
Scourge.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Sửa lỗi Diabolic Edict có thể nổ vào các công
trình Invulnerable mặc dù không gây damage.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi LichDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Giảm cooldown của Frost Nova level 4 từ 9.25s
xuống 8s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi SlayerDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Tăng lượng attack speed từ Fiery Soul từ
20/30/40/50% lên 30/40/50/60%.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm cooldown Light Strike Array từ 10s xuống
8s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Moon%20riderLàm lại Lunar Blessing mới.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Lunar Blessing:
================
Tăng
damage của hero đồng minh xung quanh. Tăng tầm nhìn trong đêm của Luna.



  • Tầm nhìn vào buổi đêm được tăng 250/500/750/1000.

  • Lượng damage được tăng: 6/12/18/24 (cố định)

Lưu ý: Chỉ có tác dụng với hero.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi LycanDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Tăng lượng damage của Howl lên hero; từ
11/22/33/44 lên 20/30/40/50 (lượng damage unit nhận đựơc vẫn như cũ:
4/8/12/16)

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm thời gian hiệu lực của Howl từ 16 xuống 12.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Tăng cooldown của Howl từ 35s lên 50/45/40/35s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi OmniknightDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm thời gian hiệu lực của Repel, từ
5/10/15/20s xuống 6/8/10/12s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm cooldown của Repel từ 20s xuống 14s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Giảm lượng mana yêu cầu của Repel từ 60/70/80/90
xuống 50 mana.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi MAGNATAUR
Sửa lại một số skill. Sửa lại Empower;
và Great Cleave sửa thành Skewer.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Empower:
========
Tăng damage và cho
phép đánh lan (chỉ có tác dụng với unit đánh gần); có thể sử dụng lên
đồng đội hoặc bản thân.



  • Tăng 15/25/35/45% damage.

  • Đánh lan 15/25/35/45% damage.

  • Tồn tại trong 30s.

  • Tốn 40 mana.

  • Cooldown: 12s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Skewer:
=======
Magnus lao tới và đâm
vào mục tiêu. Có thể tấn công nhiều nhất 2 unit; khoảng cách tấn công
lớn nhất là 800 range. Unit bị trúng Skewer sẽ bị lôi theo Magnus cho
đến khi hero chạm mục tiêu đã target; sau đó unit đó sẽ bị slow 40%
trong 2s.



  • Gây 50/100/150/200 damage.

  • Tốn 80 mana.

  • Cooldown: 45s.

AbilityCode [A1Q4]
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi GorgonGiảm lượng Intelligence nhận được mỗi level từ 2.25 xuống 1.85.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi NaixDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Giảm cooldown của Open Wound; từ 30/25/20/15s
xuống 24/20/16/12s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nerubian_assassinThay DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Spiked Carapace bằng DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Urna Swarm (vốn của DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nerubian_weaver
Nerubian Weaver).

Giảm damage của Impale từ 80/160/230/300 xuống 80/140/200/260.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nerubian_weaverSkill mới thay thế DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Urna Swarm đã được chuyển cho DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nerubian_assassin NA.
The Swarm:
==========
Chọn một điểm và phóng một đàn 12 con côn
trùng tới mục tiêu; mỗi con sẽ bám vào một unit khi chạm phải. Mỗi unit
chỉ có thể bị ký sinh bởi 1 trong số 12 con côn trùng; nếu một con con
trùng không tìm thấy vật chủ để ký sinh; chúng sẽ tiếp tục bay tiếp một
đoạn để tìm kiếm vật chủ.

Khi một con côn trùng đã ký sinh vào vật chủ; nó sẽ ở đó đến khi vật
chủ chết hoặc hết thời gian của nó. Côn trùng có thể bị tấn công mà
chết; nhưng để giết được nó phải đánh một số lần nhất định (không kể
damage). Khi đã ký sinh, nó sẽ ăn dần armor và gây ra một lượng damage
nhỏ.



  • Yêu cầu 4 lần đánh để giết.

  • Tồn tại trong nhiều nhất 8/12/16/20 giây.

  • Côn trùng cắn và ăn armor mỗi 1.5 giây.

  • Mỗi lần tấn công gây ra 21/24/27/30 damage và giảm 1 armor.




  • Cooldown: 36/33/30/27s.

  • Tốn 75 mana.

Chú ý: Nerubian Weaver có thể nhìn thấy côn trùng đã
phóng ra; cũng như vật chủ đã bị ký sinh (không thể thấy unit tàng
hình). Nếu vật chủ tàng hình; côn trùng sẽ biến mất (bị rụng ra)

AbilityCode
[A1QW]
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi LancerDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Illusion từ Juxtapose nhận 450% damage (tăng lên
từ 400%)
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi PuckCho phép sử dụng DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Thumb Aghanim's Scepter.


  • Tăng thời gian tồn tại của DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-4 Dream Coil từ 5 lên 7 giây.

  • Tăng thêm 100 damage mà DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-4 Dream Coil gây ra.

  • Tăng thêm 50 mana yêu cầu để sử dụng DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-4 Dream Coil.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi ButcherDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Tăng AOE nhận Strength của Flesh Heap từ 400 lên
525.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi QopDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Damage phụ của Shadow Strike gây ra sau mỗi 3s
tăng từ 10/20/40/50 lên 15/30/45/60.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi SpiritDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Tăng thời gian stun của Charge of Darkness
từ1/1.5/2/2.5 lên 1.4/1.8/2.2/2.6.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Lượng MS nhận được mỗi giây bây giờ bằng nhau ở
mọi level của Charge of Darkness (15%/giây). Vẫn có Magic Immunity khi
charge đủ 4s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Lượng MS có được từ Charge of Darkness tồn tại
thêm 2 giây sau khi chạm mục tiêu.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Sửa lỗi đối phương nhìn thấy Barathrum khi dùng
Charge of Darkness.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Sửa lỗi hero đổi mục tiêu khi Greater Bash.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi SilencerDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Hiện buff của Curse of the Silent ở phía dưới
màn hình.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Âm thanh trong game sẽ bị tắt khi sử dụng Global
Silence
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 7DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Giảm thời gian tồn tại của Amplify Damage từ 30s
xuống 25s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Giảm thời gian tồn tại của Sprint từ 25s xuống
20s.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Giảm cooldown của Sprint từ 45s xuống 40s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Chỉnh lại lượng MS có thêm từ Sprint; từ
10/20/30/40% thành 20/27/33/40%.

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Khi Sprint sẽ nhận thêm 15% damage thay vì 10%.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi SpectreDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Desolate sẽ có tác dụng khi mục tiêu không có đồng minh
trong 350 AOE (thay vì 400 AOE).
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Storm_spiritGiảm tầm đánh từ 500 xuống 480.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 10DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Tăng cooldown của Storm Bolt từ 14s lên 15s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi TechiesSẽ nhận được XP khi giết unit hoặc hero bằng DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Land Mines hoặc DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Remote Mines bất kể khoảng cách giữa Techies và Mines.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi TinyDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Tăng lượng MS có thêm từ Grow; từ 5 lên 10.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi SOUL_KEEPERLàm lại Soul Steal.
Soul Steal:
=============
Có thể sử dụng lên
đối phương hoặc đồng minh. Chuyển HP từ mình sang mục tiêu nếu là đồng
minh và rút HP của mục tiêu nếu là đối phương.
Không còn phải
Channeling; kết thúc khi đi quá khoảng cách giới hạn.



  • Chuyển 20/40/60/80 HP/giây.

  • Tồn tại trong 5/6/7/8 giây.




  • Tầm sử dụng: 400.

  • Khoảng cách giới hạn trước khi đứt Link: 600.

  • Tốn 80 mana.

  • Cooldown: 16s.

Lưu ý: Khi sử dụng lên đồng minh, Terrorblade sẽ có
một skill phụ để cắt Link bất cứ lúc nào.

AbilityCode [A1QW]
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi TideDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Ravage tốn nhiều thời gian hơn để có thể đạt đến
khoảng cách xa nhất.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Treant_ProtectorLàm lại DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Eyes in the Forest
Sentinel:
=========
Triệu hồi một Sentinel
tàng hình (bị phát hiện bởi Truesight).

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Sentinel

Sentinel có tầm
nhìn nhỏ và có thể lựa chọn Defence mode để bảo vệ một khu vực. Khi ở
Defence mode; Sentinel sẽ mất tầm nhìn và hiện hình; đồng thời tự động
tấn công unit trong tầm đánh. Sau khi tấn công; Sentinel sẽ trở về
Watcher mode.



  • Tầm nhìn ở chế độ Watcher: 500 (không có truesight)




  • Tầm đánh ở Defence mode: 500

  • Defense mode: Tấn công một unit bất kỳ trong tầm đánh. Gây ra
    125/150/175/200 damage và stun mục tiêu trong 1.5/1.75/2/2.25s.




  • Sentinel cooldown: 85/70/55/40s.

  • Triệu hồi tốn 50 mana.

  • Có thể triệu hồi Sentinel ở khoảng cách 900 range.

  • Sentinel tồn tại trong 8 phút.




  • Sentinel có 300 HP.

  • Sentinel cho 40g khi giết. Có thể bị tấn công bình thường hoặc dùng
    skill; sẽ bị ảnh hưởng bởi các skill AOE kể cả khi tàng hình.


Lưu ý: Sentinel chưa tàng hình vài giây sau khi được
triệu hồi; có thể nhìn thấy trên minimap và có thể dùng Nature's Guise
lên Sentinel.

Skill phụ - "Transform Sentinel":
=========================================
Đổi
một Sentinel từ Watcher mode sang Defense mode và ngược lại.



  • Cooldown: 10s.

  • Tốn 20 mana.

Skill này của hero Treant, vì vậy chỉ có thể thay đổi mode của
Sentinel mỗi 10s. Bạn có thể chọn một Sentinel hoặc chọn một điểm và
Sentinel gần nhất sẽ được chọn.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi 11DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-0 Bash của Berserker's Rage được cân bằng lại từ
5/5/10/10% để bash 2s với 25/50/25/50 damage thành 10% để bash
0.8/1.2/1.6/2s với 20/30/40/50 damage.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Vengeful_spiritDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-1 Wave of Terror giảm HP thay vì gây damage; vì thế Dagger,
Salve, Clarity.v.v.. sẽ không bị mất tác dụng.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi VenomancerDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-3 Tăng thời gian hiệu lực của Poison Nova từ 12s
lên 12/14/15/(16 với Aghanim's Scepter) giây.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi ZeusDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Skill-2 Tăng AOE của Static Field từ 800 lên 900.
Item
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNArcaneRingTăng lượng armor của Arcane Ring; từ 3 lên 4 armor.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNUnholyStrengthThời gian cooldown tắt/bật giảm từ 10 xuống 5s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNClawsOfAttack%20KopieGiảm giá xuống còn 450g từ 500g.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNINV_Misc_Gem_Bloodstone_02Tăng
thêm 50HP từ 450/400 HP/MP lên 500/400 HP/MP.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNEtherealBlade
Item mới Ethereal Blade
===============
Yêu
cầu:



  • Eaglehorn (3300g)

  • Ghost Scepter (1500g)

  • Wraith Band (460g)


Cho:



  • + 40 Agility

  • + 10 Strength

  • + 10 Intelligence



  • Ether Blast (Active)

  • Tốn 50 mana.

  • Cooldown: 35s.


Sử dụng lên hero đối phương để banish cả mục tiêu lẫn bản thân trong 3s.
Mục tiêu nhận Magic Damage tương đương với 2.5 lần Agility của bạn
thân; và bị slow 30% trong 3 giây.

Lưu ý: Có chung cooldown với
Ghost Scepter (cả 2 đều cooldown khi dùng 1 trong 2).
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNINV_Wand_06Giảm
giá recipe từ 1350g xuống 1300g.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNForceStaffGiảm cooldown từ 25s xuống 20s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNINV_Helmet_17Tăng
HP regen từ aura; từ 2hp/s lên 3hp/s.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNThunderMalletDotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNStormHammerTăng
khả năng ra Chain Lightning từ 20% lên 25%; giảm damage để có lượng
damage trung bình như cũ.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNINV_ThrowingAxe_02Tăng giá recipe từ 500g lên 600g.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNNecromancerMaster2
unit triệu hồi từ Necronomicon bây giờ đã có thể tấn công Ancient
(Roshan; camp Ancient neutral).
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNJapaneseSwordGiảm
giá recipe từ 800g xuống 750g.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNHornOfDoomLượng lifesteal khi kích hoạt Unholy Rage tăng từ 150% lên 175%.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNRingLionHead
Item mới Soul Ring:
==========
Yêu
cầu:



  • Ring of Regeneration (350g)

  • Sobi Mask (325g)

  • Recipe (125g)


Cho:



  • Regen 3hp/s (từ Ring of Regeneration)

  • Regen 50% manaregen/s (từ Sobi Mask)

  • Khả năng kích hoạt skill Sacrifice.

  • Cooldown: 25s

  • Thời gian hiệu lực: 10s.


Sacrifice: Kích hoạt để đổi 150 HP lấy 150 max MP trong vòng 10s. Nếu
không sử dụng lượng mana được thêm bởi Sacrifice; sau 10s nó sẽ biến
mất. Trong 10s này khi dùng mana thì sẽ dùng lượng mana được thêm bởi
Sacrifice trước.
DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi BTNINV_Sword_10Giảm
giá recipe từ 800g xuống 750g.

GamePlay & Cosmetics

Thêm một mode mới cho observers: -zm
(-zoommode), cho phép nâng camera lên cao để có tầm nhìn rộng hơn.

Thêm mode mới -cp (capturepoint)

Chế độ -cp sẽ yêu cầu nhiều sự phối hợp
căn ý giữa các thành viên trong team hơn các chế độ chơi vui mà bạn vẫn
thường biết.


Sau 10 phút, 6 cứ điểm sẽ xuất hiện ở
các vị trí cố định trên map; cả 2 team để có thể nhìn thấy những điểm
này cho đến hết game (luôn có sight).


Để chiếm một cứ điểm, hero phải đứng
trong điểm đó hết một khoảng thời gian nhất định; khoảng thời gian này
sẽ càng ngắn khi có càng nhiều hero của team đó trong vị trí đó. Quá
trình chiếm cứ điểm sẽ dừng nếu có hero đối phương đi vào cứ điểm. 1
hero sẽ mất 60s để chiếm 1 điểm, giảm xuống 12.5s với 5 hero. Hero không
thể tàng hình ở một cứ điểm, illusion không được tính là hero trong quá
trình chiếm cứ điểm.


Có 3 loại cứ điểm, nếu chiếm được 2 điểm
cùng 1 loại thì hiệu quả sẽ tăng gấp đôi (stack). 2 điểm giống nhau sẽ
xuất hiện ở 2 bên map.


Sẽ có thông báo khi đối phương chiếm một
cứ điểm; trên minimap cũng sẽ hiển thị điểm nào do team nào chiếm. Mỗi
điểm sẽ cho hero team bạn những ưu thế nhất định.



  • Capture Point loại 1 - Combat: tăng 14 damage và 4 armor (gấp đôi
    nếu chiếm cả 2 Combat Capture Point)


  • Capture Point loại 2 - Regen: hồi 4hp/s và 1mp/s (gấp đôi nếu chiếm
    cả 2 Regen Capture Point)


  • Capture Point loại 3 - Speed: tăng 4% movement speed và 12% attack
    speed (gấp đôi nếu chiếm cả 2 Speed Capture Point)





Khi chiếm hoặc chiếm lại một cứ điểm;
mỗi hero đồng minh trong cứ điểm đó được hồi 200 hp/mp, thưởng 150g và
một lượng XP bằng 4 creep. Ảnh dưới sẽ miêu tả vị trí các Capture
Point.



  • Đỏ = Speed

  • Xanh dương = Combat

  • Da cam = Regeneration


DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi CPMode


Thay đổi vị trí của một số cây (xem hình dưới).

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nook1

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nook2

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nook3

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nook4

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nook5

DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Nook6
Lượng Magic Damage gây thêm lên unit
bị Decrepify hoặc Banish giảm từ 44% xuống 40%.
Loại bỏ khả năng dùng
Clarity Potion lên creep.
Thêm thông báo khi nâng cấp từ Courier lên
Flying Courier (từ gà lên chim) - (197577)
Cải
thiện một số đoạn miêu tả trong map(168489)
Sửa
hiệu ứng hình ảnh của Moon Well.
Hiệu ứng hình ảnh của Earth
Splitter hiển thị chính xác hơn.
Thêm lượng tiền/xp từ assist vào
bảng tổng sắp khi hết game.
Thêm vương miện lên đầu Leoric ở khung
chân dung phía dưới màn hình(155373)
Sửa
lỗi với icon của GG Ironwood Branch (147529)
Sửa
rất nhiều lỗi với icon các skill passive.

Thay đổi lượng
hero được dùng trong mode -cm (Thêm: Alchemist, Visage, Bounty Hunter,
Spiritbreaker, Lucifer. Loại: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)


Chỉ
player ở slot 1 màu xanh dương mới được dùng lệnh -cm 1/2
Sửa lỗi dữ
liệu replay khi assist ("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
Thêm
dữ liệu replay khi giết neutral ("NK"+PID,Value)
Thêm dữ liệu event
trong replay khi swap hero ("SWAP_1_3",heroid = player 1 swap với player
3, heroid là ID của player 1)

Thêm lời nhắc về việc có thể bắt
đầu Charge of Darkness bất cứ lúc nào.
Thêm icon Auto-cast cho Urna
Swarm.
Thêm icon Auto-cast cho Poison Attack.
Thêm hiệu ứng chỉ
level cho Healing Ward (193370)
Cải
thiện hành động cast Diabolic Edict và sẽ có hiệu ứng nổ kể cả khi
không trúng ai hoặc trúng unit đang tàng hình. (108991)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới khi dùng Urn of Shadows lên đối phương.
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới khi Naga Siren dùng Mirror Image.
Thêm hiệu ứng
hình ảnh khi Balanar dùng Fear vào buổi đêm (176005)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh cho Phantasm của Chaos Knight.
Thay đổi hiệu ứng
hình ảnh của Chaos Bolt của Chaos Knight.

Icon mới cho Chaos Bolt
(194693)
Icon
mới cho Critical Strike của Chaos Knight (194693)
Icon
mới cho Reality Rift (194693)
Icon
mới cho Phantasm (194693)
(Vậy là bộ skill của Chaos Knight đổi icon mới hoàn toàn)
Icon mới
cho Invoke (125104)
Icon
mới cho Netherstrike (124841)
Icon
mới cho Chronosphere (179529)
Icon
mới cho Torrent (147053)

Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Juggernaut khi cầm Aghanims (141332)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Techies khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Bane khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Necrolyte khi cầm Aghanims (198827)
Thêm
hiệu ứng hình ảnh mới cho Faceless Void khi cầm Aghanims (166075)



Bugs

Sửa một vài lỗi có thể lợi dụng.
Sửa
một vài lỗi của Dark Pact.
Sửa một vài lỗi có thể xảy ra với Power
Cogs.
Sửa lỗi có thể xảy ra giữa Ice Blast và Reincarnation.
Sửa
lỗi Mekansm không hồi HP cho Familiar của Visage.
Sửa lỗi Fatal Error
với Courier.
Sửa lỗi giữa Wild Axes của Rexxar và Sprout của Furion.
Sửa
lỗi khi dùng Chilling Touch lên Lanaya.
Sửa lỗi double-click TP trên
patch 1.24e.
Sửa lỗi giữa Goo của Bristleback và một số skill khác.
Sửa
lỗi xảy ra khi đang dùng Charge of Darkness mà bị chết.
Sửa lỗi dùng
Death Coil lên đồng minh bị chặn bởi Linkin Sphere.
Sửa một số vị
trí có thể bị kẹt khi dùng TP Scroll để tele ra.
Sửa một lỗi crash có
thể xảy ra giữa Armlet và item của player đã quit.
Sửa một vài lỗi
nhỏ với Javelin và Spirit Bear và các unit đã tàng hình.
Sửa một số
lỗi với Roshan đôi khi khiến Roshan bị kẹt cây.
Sửa lỗi xảy ra Jinada
cooldown xong khi đang Windwalk.
Sửa lỗi giữa Return của Centaur và
Frost Armor của Lich.
Sửa một số lỗi nhỏ khi cướp stat của Medusa khi
dùng Split Shot.
Sửa một số lỗi khi creep của Scourge ở bottom lane
sẽ bỏ qua waypoint đầu tiên.
Sửa lỗi có thể dùng item khi dùng
Blackhole tùy theo góc sử dụng skill của hero.


Theo DotA 6.67: Sự thay đổi lớn về lối chơi Footerlogo

¯º•¶v¶øøñ•º¯

¯º•¶v¶øøñ•º¯
Thành Viên Cấp 10
Thành Viên Cấp 10

Up…

Về Đầu Trang  Thông điệp [Trang 1 trong tổng số 1 trang]

Permissions in this forum:
Bạn không có quyền trả lời bài viết