Một thực trạng khá đáng buồn là hiện tại, gamer Việt đã và đang gần
như "thờ ơ" trước thông tin về các game mới. Điều này được thể hiện rõ
khi mà chúng ta đã không còn được thấy cảnh nhộn nhịp, chen chúc nhau ở
các server mới mở hay chỉ được một thời gian, những game online dù mới
chỉ ra mắt được 1 vài tháng đã trở nên vắng khách. Đây quả là tín hiệu
đáng báo động và phải chăng, làng game Việt đang dần bị "xuống dốc"?
Chắc hẳn các bạn vẫn còn nhớ cách đây khoảng 3, 4 năm, cứ mỗi lần
một game online mới được phát hành thì dù tựa game đó chán hay dở, đẹp
hay xấu nhưng trong thời gian đầu, trò chơi đó vẫn nhận được sự hưởng
ứng nồng nhiệt của game thủ. Tình trạng người đông hơn quái ở các bãi
luyện level là điều bình thường và thậm chí, vào những giờ cao điểm,
game thủ còn không thể đăng nhập được vào trò chơi vì server quá đông
người.
Bên cạnh đó, nếu dạo qua các diễn đàn, chúng ta có thể thấy được
không khí đông vui, hào hứng của gamer với cả chục topic mỗi ngày, từ
hướng dẫn kinh nghiệm tới những chuyện trên trời, dưới đất trong game.
Thế nhưng, điều này đã không còn tồn tại trong khoảng thời gian gần đây.
Webgame được phát hành quá nhiều
Trong năm 2012 này, cứ trung bình 1 tháng là lại có tới từ 6-7
Webgame mới được phát hành. Đây là một trong những nguyên nhân chính dẫn
đến việc game thủ Việt tỏ ra thờ ơ đối với các trò chơi mới, đơn giản
vì họ thừa biết rằng dù các Webgame mới có được phát hành nhưng
gameplay, đồ họa của chúng thì vẫn chỉ na ná nhau mà thôi.
Hàng loạt ý kiến chán nản của game thủ khi có Webgame mới về.
Thậm chí, mỗi khi có một Webgame mới về, nhiều người chơi còn không
bày tỏ thái độ vui mừng nữa mà thay vào đó, họ lại có những thái độ
tiêu cực như chán ghét hay lên án NPH. Thậm chí, nhiều người còn lên
tiếng kêu gọi những game thủ khác cùng tẩy chay Webgame khỏi Việt Nam.
Từ đây, có thể thấy được thái độ chán ghét cùng thờ ơ của game thủ Việt
đối với Webgame mới như thế nào.
Tuy nhiên, đây mới chỉ là một khía cạnh phản ánh phần nào về thực
trạng gamer Việt thờ ơ với những MMO mới. Trên thực tế, ngay cả những
tựa game cài đặt mới được phát hành trong năm 2012 này cũng không thể
tạo dựng được tiếng vang cũng như thu hút đông đảo game thủ tham gia.
MMO Client cũng không hút khách
Điển hình của việc này chính là ngay cả những MMORPG chính thống
được đưa về nước trong năm nay cũng không thể đạt được lượng người chơi
đông hay ít nhất là ngang bằng so với các MMO khác đã từng làm được cách
đây vài năm. Thậm chí, sau một thời gian phát hành, số lượng gamer còn
giảm sút với tốc độ chóng mặt.
Sau một thời gian phát hành, Giáng Long Chi Kiếm đang rơi vào tình trạng "báo động".
Trên thực tế, những MMORPG được kì vọng lớn như Giáng Long Chi
Kiếm, Chinh Đồ 2, Thành Cát Tư Hãn 2... đều không đạt được những thành
công như mong muốn. Một số game online còn phải gộp các server cũ lại
chỉ sau vài tháng, đơn giản vì lượng người chơi trong các server ấy là
quá ít.
Điều đáng chú ý hơn là dù cho chúng là một MMO Client nhưng lượng
người chơi lại chỉ ngang tầm so với các Webgame tương đối hot khác trong
năm và còn kém rất nhiều so với những Webgame đình đám như Chân Long
Giáng Thế, Võ Lâm Chi Mộng... Qua đây, chúng ta có thể nhận định rằng
vấn nạn "thờ ơ" này không chỉ xảy ra ở Webgame mà ngay cả những MMORPG
cài đặt cũng chịu chung số phận.
Nguyên nhân chính là gì?
Có thể thấy, việc game thủ Việt ngày càng thờ ơ với các game online
mới không chỉ đến từ việc các Webgame được phát hành quá nhiều mà ngay
cả ở bản thân các MMORPG Client mới cũng không có nhiều đột phá. Có vẻ
như, các NPH đã quá "cẩu thả" trong việc chọn game để phát hành, cái họ
tập trung có vẻ như chỉ là nhanh chóng cho ra mắt được một game online
cài đặt để chiều lòng game thủ mà thôi.
Nhiều Webgame mới được phát hành vài tháng nhưng đã có nguy cơ đóng cửa.
Chính vì phải liên tục đón nhận những sản phẩm lỗi nếu không muốn
nói là "chắp vá" như hiện nay, có vẻ như nhiều gamer đã dần mất đi lòng
tin vào các NPH trong nước. Những ấn tượng xấu về game online Việt ngày
càng nhiều, khi mà tình trạng lỗi, hack, event hút máu... tồn tại ở mọi
ngóc ngách trong trò chơi. Hơn thế nữa, các game thủ cần là một sân chơi
ổn định, lâu dài thì lại đang dần mất đi khi mà chỉ sau vài tháng,
nhiều game online đã có nguy cơ bị đóng cửa khi số người chơi giảm sút
nghiêm trọng.
Bên cạnh đó, game thủ Việt giờ đã khó tính hơn khá nhiều so với
trước đây. Hiện nay, không chỉ yêu cầu gameplay mới lạ, dân cày Việt còn
quan tâm nhiều đến đồ họa cũng như các tính năng khác trong game
online. Thậm chí, việc game không có Auto tự đánh hay Auto tự đánh "quá
cùi" cũng dễ khiến họ chùn bước và dừng chơi nếu không cảm thấy phù hợp.
như "thờ ơ" trước thông tin về các game mới. Điều này được thể hiện rõ
khi mà chúng ta đã không còn được thấy cảnh nhộn nhịp, chen chúc nhau ở
các server mới mở hay chỉ được một thời gian, những game online dù mới
chỉ ra mắt được 1 vài tháng đã trở nên vắng khách. Đây quả là tín hiệu
đáng báo động và phải chăng, làng game Việt đang dần bị "xuống dốc"?
Chắc hẳn các bạn vẫn còn nhớ cách đây khoảng 3, 4 năm, cứ mỗi lần
một game online mới được phát hành thì dù tựa game đó chán hay dở, đẹp
hay xấu nhưng trong thời gian đầu, trò chơi đó vẫn nhận được sự hưởng
ứng nồng nhiệt của game thủ. Tình trạng người đông hơn quái ở các bãi
luyện level là điều bình thường và thậm chí, vào những giờ cao điểm,
game thủ còn không thể đăng nhập được vào trò chơi vì server quá đông
người.
Bên cạnh đó, nếu dạo qua các diễn đàn, chúng ta có thể thấy được
không khí đông vui, hào hứng của gamer với cả chục topic mỗi ngày, từ
hướng dẫn kinh nghiệm tới những chuyện trên trời, dưới đất trong game.
Thế nhưng, điều này đã không còn tồn tại trong khoảng thời gian gần đây.
Webgame được phát hành quá nhiều
Trong năm 2012 này, cứ trung bình 1 tháng là lại có tới từ 6-7
Webgame mới được phát hành. Đây là một trong những nguyên nhân chính dẫn
đến việc game thủ Việt tỏ ra thờ ơ đối với các trò chơi mới, đơn giản
vì họ thừa biết rằng dù các Webgame mới có được phát hành nhưng
gameplay, đồ họa của chúng thì vẫn chỉ na ná nhau mà thôi.
Hàng loạt ý kiến chán nản của game thủ khi có Webgame mới về.
Thậm chí, mỗi khi có một Webgame mới về, nhiều người chơi còn không
bày tỏ thái độ vui mừng nữa mà thay vào đó, họ lại có những thái độ
tiêu cực như chán ghét hay lên án NPH. Thậm chí, nhiều người còn lên
tiếng kêu gọi những game thủ khác cùng tẩy chay Webgame khỏi Việt Nam.
Từ đây, có thể thấy được thái độ chán ghét cùng thờ ơ của game thủ Việt
đối với Webgame mới như thế nào.
Tuy nhiên, đây mới chỉ là một khía cạnh phản ánh phần nào về thực
trạng gamer Việt thờ ơ với những MMO mới. Trên thực tế, ngay cả những
tựa game cài đặt mới được phát hành trong năm 2012 này cũng không thể
tạo dựng được tiếng vang cũng như thu hút đông đảo game thủ tham gia.
MMO Client cũng không hút khách
Điển hình của việc này chính là ngay cả những MMORPG chính thống
được đưa về nước trong năm nay cũng không thể đạt được lượng người chơi
đông hay ít nhất là ngang bằng so với các MMO khác đã từng làm được cách
đây vài năm. Thậm chí, sau một thời gian phát hành, số lượng gamer còn
giảm sút với tốc độ chóng mặt.
Sau một thời gian phát hành, Giáng Long Chi Kiếm đang rơi vào tình trạng "báo động".
Trên thực tế, những MMORPG được kì vọng lớn như Giáng Long Chi
Kiếm, Chinh Đồ 2, Thành Cát Tư Hãn 2... đều không đạt được những thành
công như mong muốn. Một số game online còn phải gộp các server cũ lại
chỉ sau vài tháng, đơn giản vì lượng người chơi trong các server ấy là
quá ít.
Điều đáng chú ý hơn là dù cho chúng là một MMO Client nhưng lượng
người chơi lại chỉ ngang tầm so với các Webgame tương đối hot khác trong
năm và còn kém rất nhiều so với những Webgame đình đám như Chân Long
Giáng Thế, Võ Lâm Chi Mộng... Qua đây, chúng ta có thể nhận định rằng
vấn nạn "thờ ơ" này không chỉ xảy ra ở Webgame mà ngay cả những MMORPG
cài đặt cũng chịu chung số phận.
Nguyên nhân chính là gì?
Có thể thấy, việc game thủ Việt ngày càng thờ ơ với các game online
mới không chỉ đến từ việc các Webgame được phát hành quá nhiều mà ngay
cả ở bản thân các MMORPG Client mới cũng không có nhiều đột phá. Có vẻ
như, các NPH đã quá "cẩu thả" trong việc chọn game để phát hành, cái họ
tập trung có vẻ như chỉ là nhanh chóng cho ra mắt được một game online
cài đặt để chiều lòng game thủ mà thôi.
Nhiều Webgame mới được phát hành vài tháng nhưng đã có nguy cơ đóng cửa.
Chính vì phải liên tục đón nhận những sản phẩm lỗi nếu không muốn
nói là "chắp vá" như hiện nay, có vẻ như nhiều gamer đã dần mất đi lòng
tin vào các NPH trong nước. Những ấn tượng xấu về game online Việt ngày
càng nhiều, khi mà tình trạng lỗi, hack, event hút máu... tồn tại ở mọi
ngóc ngách trong trò chơi. Hơn thế nữa, các game thủ cần là một sân chơi
ổn định, lâu dài thì lại đang dần mất đi khi mà chỉ sau vài tháng,
nhiều game online đã có nguy cơ bị đóng cửa khi số người chơi giảm sút
nghiêm trọng.
Bên cạnh đó, game thủ Việt giờ đã khó tính hơn khá nhiều so với
trước đây. Hiện nay, không chỉ yêu cầu gameplay mới lạ, dân cày Việt còn
quan tâm nhiều đến đồ họa cũng như các tính năng khác trong game
online. Thậm chí, việc game không có Auto tự đánh hay Auto tự đánh "quá
cùi" cũng dễ khiến họ chùn bước và dừng chơi nếu không cảm thấy phù hợp.