Những
nhà phát triển thể loại hành động nhập vai (Action - RPG) luôn bắt đầu
phát biểu bằng câu "game này tương tự như Diablo II, nhưng ...", vì
vậy, bạn có thể tưởng tượng ra vẻ chán chường của chúng ta khi lần đầu
tiên khi nghe nói về Mage Knight: Apocalypse. Bạn đã bao giờ nghe nói
đến cái tên của game này chưa?
Namco hứa hẹn có một cốt
truyện sâu cho phần chơi đơn, người tham gia có thể chọn một trong năm
nhân vật anh hùng mang những đặc tính khác nhau. Bạn sẽ thích tùy chọn
này khi chơi game bởi có thể tham gia cùng một nữ phù thủy rồng (dragon
mage) hay như một nữ ma cà rồng (vampiress), đó là những điều mới mẻ và
khác biệt so với các game cùng loại khác luôn bắt đầu với lũ quái vật
(elves) và các vị thần (gnomes). Ngoài tùy chọn trên và phần đồ họa
bóng mượt, còn rất nhiều lý do khác để thử chơi Mage Knight: Apocalypse
một lần cho biết.
Mage Knight ApocalypseNhà phát triển Isgames
thì nhiều lần nhấn mạnh tầm quan trọng của khía cạnh "hành động" và
những lời tuyên bố của họ có khả năng gây "sốc" mạnh đến người nghe.
Đầu tiên, đó là chuyện Mage Knight: Apocalypse sẽ không chia ra cấp độ
(level - một khái niệm đã quá quen thuộc đối với thể loại nhập vai, đặc
biệt là game online, khi nhiều gamer cố "cày" để nhân vật nhanh lên
level!), thay vào đó, điểm kinh nghiệm sẽ tùy thuộc vào những hành động
thuộc về kỹ thuật của nhân vật thể hiện trong thế giới ảo của game. Ví
dụ như nhân vật của bạn là phù thủy, tốc độ sử dụng bùa phép (cast)
càng cao thì khả năng hồi phục khả năng ra đòn (mana) càng nhanh và trí
thông minh (intelligent) càng được nâng lên để nhân vật được quyền học
thêm những kỹ năng mới từ người hướng dẫn nhưng nếu nhân vật không có
một thanh kiếm đặc biệt hoặc một sức mạnh đi kèm, sẽ không được thêm
máu (health) và sức đỡ (stamina). Có khoảng chừng 60-70 đơn vị kỹ năng
trong một hạng (class).
Đó là chuyện ở chế độ chơi đơn, còn chế
độ chơi multiplayer thì những người trong cuộc nói rằng Mage Knight:
Apocalypse vẫn đang thăm dò kế hoạch thành lập một hệ thống server như
Battle.net để người chơi có thể hỗ trợ nhau trong các màn campaign hoặc
chơi theo kiểu deathmatch 5 chống 5. Một cú "hích" mà người chơi mong
đợi hơn nữa là các cách di chuyển phối hợp hợp lý giữa các nhóm, như
khi nhóm bước vào trận chiến thì chỉ còn lại những chấm nhỏ đặc biệt di
chuyển nhanh trên bản đồ nhằm tạo điều kiện cho các thành viên dễ quan
sát hơn.
Trích dẫn
[You must be registered and logged in to see this link.]
pass: tech24.vn