Bạn sẽ vào vai Tommy, một chàng lính thuỷ đánh bộ Mỹ thuộc phe quân
đồng minh và sẽ tham gia nhiều trận chiến ác liệt với quân phát xít
Nhật ở vùng Pacific, trong đó có cả trận Trân Châu cảng nổi tiếng và
nhiều trận đánh ác liệt khác như Guadalcanal, Papua, và trận đánh đẫm
máu ở hòn đảo Tarawa. Tất nhiên bạn sẽ không đơn độc mà sẽ chiến đấu
cùng đồng đội và các loại binh chủng khác nhau.
Lần này 2015 sẽ không thực hiện Allied Assault Spearhead, thay vào đó
sẽ là studio EALA (Electronic Arts Los Angeles) hay còn được gọi là EA
Pacific thuộc EA Games. EALA đã sử dụng một engine đồ hoạ hoàn toàn mới
thay cho engine đã quá cũ của Quake III cùng với việc cho thêm yếu tố
chiến thuật cho trò chơi. Được biết engine mới này sẽ sử dùng các hiệu
ứng vật lý real-time đã được dùng trong engine Havok, cùng kỹ thuật
rag-doll và tất nhiên là hỗ trợ DirectX 9.0. Có thể nói đồ hoạ trong
Allied Assault Spearhead là một bước nhảy lớn so với các bản gần đây
nhất, hết sức tuyệt vời và ấn tượng. Chúng ta sẽ đề cập đến phần đồ hoạ
sau, bây giờ hãy xem qua những điểm mới của Medal of Honor Allied
Assault Spearhead nào.
Nhìn chung, gameplay của Medal of Honor Allied Assault Spearhead không
có thay đổi gì nhiều. Các nhà lập trình của EALA đã đem những cái hay
của các game cùng thể loại cho vào trong game, đáng nói nhất là chế độ
ngắm giống như Call of Duty. Với cách ngắm y như thực đó, bạn sẽ có thể
ngắm bắn chính xác các vật thể ở xa một cách dễ dàng, tất nhiên phải có
một chút kỹ năng nữa vì độ rung khá cao. Hầu hết trong các màn bạn sẽ
cùng đi với đồng đội cho đến cuối game, tuy nhiên nếu bạn bất cẩn để
đồng đội bị thương thì họ sẽ bị loại trong level tiếp theo và chỉ quay
lại khi bình phục. Những người lính xuất hiện gây nhiều ấn tượng sâu
sắc cho bạn bởi phong cách và lối ăn nói của họ như người thật chứ
không phải máy tính nữa. EALA đã làm nên những model nhân vật hết sức
chi tiết, đặc biệt là khuôn mặt, lưỡi, môi và mắt khiến cho nhân vật có
thể diễn xuất như thật. Đặc biệt các vụ nổ có thể gây ra những vết sẹo
trên khuôn mặt và cơ thể nhân vật, làm rách bộ đồng phục. Các nhà thiết
kế cho biết những chi tiết phụ dường như rất khó tin này sẽ làm cho
người chơi cảm thấy game thực hơn và những nhân vật trong game giống
người thật hơn.
Một điều khá thú vị là hành động của bạn sẽ có ảnh hưởng đến đồng đội
và các nhiệm vụ phụ. Ví dụ như trong một nhiệm vụ, bạn được nhận nhiệm
vụ bảo vệ một loạt các kho quân nhu của quân đồng minh. Nếu như bạn để
cho một hoặc nhiều kho bị phá huỷ, bạn và đồng đội sẽ có ít đạn dược
hơn trong nhiệm vụ tiếp theo. Và chắc chắn bạn sẽ bị đồng đội la rầy,
khiển trách. Ở một điểm khác, khi bạn cố cứu thoát một người khỏi nguy
hiểm, nếu thành công anh ta sẽ cảm ơn bạn và sẽ hỗ trợ bạn rất đắc lực.
Nếu thất bại, ở nhiệm vụ sau, bạn sẽ bị anh ta trách mắng (nếu anh ta
còn sống) và trên khuôn mặt người đó sẽ có một vài vết sẹo. Nếu bạn
hoặc ai đó bị thương, bạn có thể gọi bác sĩ quân y trong nhóm đến để
chữa trị. Khi thấy ai đó trúng đạn bị thương và không thể di chuyển bạn
sẽ có cơ hội để làm việc tốt đấy (nhưng khá mạo hiểm). Bạn có thể cõng
anh ta đến chỗ an toàn và gọi cứu thương. Tuy nhiên bạn nên cẩn thận vì
tốc độ sẽ bị giảm rõ rệt khi cõng một ai đó dưới mưa bom bão đạn và bọn
Nhật cũng thường hay ngắm bắn các lính cứu thương trong nhóm.
Trong Allied Assault Spearhead, bạn sẽ được thấy và điều khiển một số
lượng lớn các phương tiện như xe jeep, xe tank... và có thể cả máy bay
nữa. EALA đã mời hẳn các chuyên gia để trợ giúp và kết quả là các mẫu
xe trong game rất giống với ngoài đời thực. Trong một màn chơi, chúng
ta sẽ được thấy một màn chiến rất ấn tượng. Cả bầu trời bị bao phủ bởi
hơn 100 máy bay của Mỹ, Nhật đang quần đảo dữ dội. Các máy bay Mỹ đi
đầu bắt đầu dàn đội hình và tản ra, trong khi máy bay của Nhật lập tức
xông thẳng vào chiến đấu ngay (quả là tinh thần Samurai)! Máy bay khá
khó để bắn trúng nhưng bạn có thể dễ dàng hạ chúng khi bắn vào phần
động cơ hoặc bình xăng. Hãy cẩn thận vì khi phát nổ thì sẽ có rất nhiều
mảnh vụn nguy hiểm bắn ra gây sát thương rất nghiêm trọng. Nấp kỹ vào
nhé. Ngoài các phương tiện ra, bạn cũng sẽ được dùng một số lượng vũ
khí rất phong phú. Hầu hết các vũ khí được lấy từ trong tất cả các bản
MoH và Call of Duty, ngoài ra một số nữa được đội ngũ thiết kế lấy
những vũ khí thật đã được dùng trong chiến tranh thế giới lần 2. Khi
hết đạn, hầu hết chúng đều có khả năng ngắm bắn và có thể dùng để đánh
cận chiến khá tốt.
AI của quân địch cũng như quân ta khá tốt. Như đã nói trên, quân phát
xít Nhật thường hay ngắm bắn vào lính cứu thương trong nhóm của bạn,
khiến cho tình hình trở nên khó khăn hơn. Lính thuỷ đánh bộ sẽ đột kích
căn cứ địch bằng cách bắn hỗ trợ hoặc ném lựu đạn, và có thể vòng ra
sau chúng đánh lén qua đường thuỷ. Họ cũng có thể cầm và ném trả lại
quân Nhật những quả lựu đạn mà chúng ném sang. Trong game, bạn sẽ là
một phần quan trong của nhóm và phải tuân theo những ám hiệu bằng tay
của sĩ quan chỉ huy. Những ám hiệu đó khá dễ hiểu, chúng cho bạn biết
khi nào mình phải di chuyển bí mật, khi nào thì phải luồn cúi hoặc xông
pha, và điều này khá tốt để làm nên một ổ phục kích nguy hiểm. Tất
nhiên quân Nhật cũng áp dụng những chiến thuật này và cũng rất cảnh
giác đó. Những người chỉ huy đóng vai trò khá quan trọng. Ngoài việc
chỉ huy họ còn là một biểu tượng tinh thần của đội. Nếu bạn có thể hạ
được chỉ huy bên địch, tinh thần của quân địch sẽ xuống rất thấp và
điều này rất có lợi cho phe bạn. Có thể nói AI đã thực hiện vai trò của
mình một cách hoàn hảo và không chê vào đâu được.
Bạn sẽ được tham gia nhiều chiến dịch rất hấp dẫn và nhiều màn chơi rất
quy mô. Ví dụ như trong trận đánh ở hòn đảo Tarawa năm 1943, bạn sẽ
tham gia trận đột kích của 5000 lính Mỹ chống 4000 quân phát xít Nhật -
một trong những trận đánh quy mô nhất ở trong Pacific Assault. Quả là
một con số khổng lồ và rất ấn tượng. Và qua E3, màn Trân Châu cảng được
đánh giá là màn chơi hoành tráng nhất, kịch tính nhất: bạn sẽ ở trên
thuyền và phải sử dụng các tháp súng để chống lại máy bay Nhật, sau đó
phải tìm cách chạy ra thuyền cứu hộ. Các màn chơi trong game có môi
trường hết sức rộng lớn, không còn bó hẹp và hạn chế như Allied Assault
nữa, rất chi tiết và có nhiều vật thể có thể tương tác được.
Medal of Honor Allied Assault Spearhead Ngoài môi trường, hiệu ứng vật
lý cũng được sử dụng triệt để trên các vật thể. Bạn sẽ thấy những lớp
cỏ cao phe phẩy theo chiều gió, rẽ ra khi nhân vật đi qua và đặc biệt
khi có một vụ nổ nào trên lớp cỏ, bạn sẽ thấy cỏ nằm rạp ra tứ phía
xung quanh chỗ lựu đạn nổ. Thật ấn tượng phải không? Những hiệu ứng vật
lý cũng tạo ra những series các cảnh hết sức thú vị, ví dụ như một cây
cầu bị lựu đạn nổ vỡ thành từng mảnh và rơi rào rào xuống làm tung toé
nước lên, kéo theo một vài đợt sóng. Engine của game cũng tính toán cho
phần trọng lực và dùng kỹ thuật rag-doll để thể hiện một loạt các hiệu
ứng trên cơ thể bị trúng đạn. Tuy nhiên đôi lúc kĩ thuật nào cũng gây
ra những tư thế chết trông rất kỳ quặc và gây cười chảy nước mắt!
Nhiều hiệu ứng thường được sử dụng trong phim cũng được đem ra sử dụng
trong Allied Assault Spearhead. Nhóm thiết kế đã dùng các phần mềm đồ
hoạ 3D đời mới nhất để render các vụ nổ real-time (thời gian thực) phức
tạp và thêm vào đó các hiệu ứng nhỏ (lửa, khói bụi, vệt đen trên
tường). Vào những màn cuối bạn sẽ thấy những nhiều cảnh nổ và cháy ở
khắp nơi. Thật may mắn, tuy đồ hoạ đẹp và mạnh mẽ như vậy, game vẫn có
thể chạy khá tươm tất trên những cỗ máy tính và card màn hình hạng
trung bình trở lên. Tuy nhiên bạn vẫn sẽ phải tắt nhiều thứ và giảm độ
phân giải xuống nếu không muốn card đồ hoạ bị vắt hết sức lực. Nói
chung về đồ hoạ thì hãng sản xuất có thể tự hào ngẩng cao đầu.
Cũng như đồ hoạ, âm thanh trong Medal of Honor Allied Assault Spearhead
cũng sẽ bắt card âm thanh của bạn phải làm việc đó. Series Medal of
Honor được biết đến như là một trong những game có chất lượng âm thanh
xuất sắc nhất và có nhiều hiệu ứng âm thanh rất tuyệt vời. Pacific
Assault cũng nối tiếp những cái hay của đàn anh. Tất cả những âm thanh
về môi trường trong game đều được ghi từ Nhật Bản và các hòn đảo ở
Pacific, tạo cho người chơi cảm giác như thật. Để có thể cảm nhận hết
sự chân thực của âm thanh và âm nhạc trong game, EA khuyến cáo người
chơi nên có card sound và dàn loa 5.1 của Creative.
Phát hành: EA Games
Phát triển: EALA
Hệ máy: PC
Thể loại: First-person shooters
System Requirements
* Windows XP/Me/98/95 (Windows 2000 and Windows NT are NOTsupported)
* 450 MHz Intel Pentium II or 500 MHz AMD Athlon processor
* 128 MB RAM
* 8x CD-ROM/DVD-ROM drive
* 135 MB free hard disk space (additional space required for Windows
swap-file, DirectX 8.0 installation and GameSpy installation).
* 16 MB OpenGL capable video card using an Nvidia GeForce3, Nvidia GeForce2, Nvidia GeForce 256, Nvidia
* Riva TNT2, Nvidia Riva TNT, ATI Radeon, ATI Rage 128 Pro, ATI Rage 128, PowerVR3 Kyro II, or
* PowerVR Kyro chipset with OpenGL and DirectX 8.0 compatible driver
* DirectX 8.0 compatible sound
* Keyboard; Mouse
[You must be registered and logged in to see this link.]
Serial Key ( nếu cần )
Trích:
1500-2139578-6825676-2708
4507-6291266-9967473-0763
4511-9098601-1729727-9451
4508-7460064-6505320-5319
9307-6909742-0500924-6559
1502-1726292-5670348-4203
0900-6138934-4606618-1222
4963-7882913-5984076-1134
2500-3267953-7129672-1453
7931-9865028-6024865-9663
5000-0000000-0000000-5068